Les annonces
la Poignée (10, 13 ou 15 Atouts)
Un joueur possédant une poignée peut, s’il le désire, l’annoncer et la présenter les atouts classés dans l’ordre décroissant, complète et en une seule fois, juste avant de jouer sa première carte.
– A la simple Poignée (10 Atouts) correspond une prime de 20.
– A la double Poignée (13 Atouts) correspond une prime de 30.
– A la triple Poignée (15 Atouts) correspond une prime de 40.
Ces primes gardent la même valeur quel que soit le contrat.
La prime est acquise au camp vainqueur de la donne.
Exemples : | ||||
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La Poignée doit comprendre effectivement dix, treize ou quinze Atouts. Lorsqu’un joueur possède onze, douze, quatorze, seize ou dix-sept Atouts, il en cache un ou deux de son choix, mais en respectant cette règle très importante :
L’Excuse dans la Poignée implique que l’annonceur n’a pas d’autres Atouts.
Le Petit au bout
Si le Petit fait partie de la dernière levée, on dit qu’il est au bout. Le camp qui réalise le dernière levée, à condition que cette levée comprenne le Petit, bénéficie d’une prime de 10, multipliable selon le contrat, quel que soit le résultat de la donne (cf. le calcul des scores).
Exemples : | ||||
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Le Petit sec
Un joueur possédant le Petit sec (c’est son seul Atout et il n’a pas l’Excuse) doit obligatoirement l’annoncer étaler son jeu et annuler la donne avant les enchères.
Reproduit avec l’aimable autorisation de la Fédération Française de Tarot.